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阻尼转轴:AR眼镜关键部件,助力设备便携性与用户体验提升

点击: 发布时间:2023-10-17 16:12:26

《关于促进虚拟现实与各行业融合发展的行动计划(2022-2026年)》明确指出,虚拟现实(包括增强现实和混合现实)是新一代重要的信息技术前沿领域。随着设备不断发展和升级,虚拟现实和增强现实技术的普及程度将会不断提高。近年来,VR/AR在中国快速发展,成为市场上备受瞩目的消费电子行业新风口。

AR(增强现实)是一种技术,通过眼镜上的摄像头和传感器来理解空间深度,并具备定位功能,从而实现虚拟信息和真实环境的融合。例如,可以通过手机屏幕在拍摄画面中添加虚拟物体或信息,使虚拟和现实画面相结合,比如测距仪和AR游戏。

VR(虚拟现实)是一种通过人工创建的虚拟环境,模拟出虚拟世界,通过专门的设备让人们在视觉、听觉和触觉上获得模拟的感受。简单来说,戴上VR眼镜可以看到虚构的场景,而戴上AR眼镜可以看到真实存在的场景。

AR设备与VR设备有什么不同呢?VR设备主要用于用户与纯虚拟场景的互动交互,常见的设备有位置跟踪器、数据手套、动作捕捉系统、头戴式显示器等。在教育、广告、医疗、工业等领域有着广泛的应用。AR设备是将真实场景与虚拟场景相结合,通常需要一个摄像头来捕捉图片,然后在图片上显示和交互虚拟信息。例如谷歌眼镜等设备(严格来说,带有摄像头的平板电脑和手机等智能产品也可以通过安装AR软件来应用AR技术)。AR主要用于游戏和娱乐。

AR设备和VR设备中,阻尼转轴有着重要的应用。以AR眼镜为例,阻尼转轴是该产品中的关键部件。一般来说,AR眼镜由镜框和镜腿组成。为了便于携带和存放,镜腿和镜框之间通常有阻尼轴结构。这样,用户可以通过转动镜腿来将其折叠到镜框上,实现开合功能,以供用户使用。

2023年上半年,中国AR/VR头显销量达到32.8万台(按销售统计),同比下降了44%。其中,AR头显的销量为6.8万台,同比增长了142%,这得益于政策的推动,培训和旅游等领域成为了2023年上半年商业市场的重要场景。在消费级影视眼镜市场上,一些大型厂商的销量主要集中在1至2万台之间,市场份额之间的差距相对较小。与此相比,VR头显的销量为26万台,同比下降了53.3%。其中,由于一体机头显市场出现了明显的波动,原因是一些头部厂商调整了降低成本和增加效率的策略,而部分厂商则面临资金困境。前两个季度一体机头显的销量合计为20万台,同比下降了60.3%,占据了整个市场的76.9%;分体式VR头显上半年的销量为6万台,占据了整个市场的23.1%,主要得益于索尼PlayStationVR2在一季度的发布。

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